일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- 백준
- Programming
- Desktop
- Tips프로그래밍강좌
- 티스토리
- 함수
- 배열
- 알고리즘
- 지식나눔강좌
- 이지스퍼블리싱
- CS
- 리뷰
- c
- Direct2D
- Windows
- 포인터
- tipssoft
- c#
- 문법
- Kotlin
- VS ERROR
- Visual Studio
- Javascript
- doit코틀린프로그래밍
- 김성엽
- 연산자
- Win32
- Tips강좌
- 프로그래밍
- c++
Archives
- Yesterday
- Today
- Total
목록SetColor (1)
F.R.I.D.A.Y.

단일 색상 브러시를 구현할 때 필요한 인터페이스이다. ID2D1SolidColorBrush ID2D1HwndRenderTarget에서 생성할 수 있는 브러시에 대한 정보를 담는 객체의 인터페이스다. 사각형 등의 도형을 그릴 때 선의 색을 이 인터페이스로 구현된 객체로 정하기도 한다. CreateSolidColorBrush ID2D1HwndRenderTarget에 존재하는 메서드로, 브러시 객체를 생성할 수 있다. 함수 원형 HRESULT CreateSolidColorBrush( const D2D1_COLOR_F & color, ID2D1SolidColorBrush **solidColorBrush ); D2D1_COLOR_F D2D1::ColorF 메서드로 생성하는 값으로, struct D3DCOLORVA..
DEV/Direct2D
2021. 4. 5. 05:48