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목록DrawText (2)
F.R.I.D.A.Y.
텍스트 출력하기 1에서 구성한 코드를 기반으로 이제 출력하는 코드를 작성합니다. OnPaint 구성 이제 DirectWrite를 사용하기 위해 OnPaint 메서드를 구성하겠습니다. OnPaint 메서드를 구성하고 난 뒤, HandleMessage 메서드에 WM_PAINT와 OnPaint 메서드를 바인딩합니다. //mainWin.h - MainWindow private: LRESULT OnCreate(); LRESULT OnPaint(); // mainWin.cpp LRESULT MainWindow::OnPaint() { return 0; } // mainWin.cpp - HandleMessage switch (uMsg) { case WM_CREATE: { return OnCreate(); } case ..
Direct2D에서 텍스트를 그리기 위해서는 DirectWrite라는 클래스를 이용합니다. 들어가기에 앞서 들어가기에 앞서 이 시리즈를 완벽히 따라한다면 아래와 같은 출력을 기대할 수 있습니다. 안내 이 시리즈는 다음 시리즈에서 파생되었습니다. Win32 BaseWindow Class 생성하기 지난 시간에 우리는 WinMain 함수와 WindowProc 함수를 생성하고 Windows Hello의 사진 암호와 비슷하게 작동하는 프로그램을 만들어 봤습니다. 프로그램은 비단 하나의 윈도우만을 가지고 있지는 않 pang2h.tistory.com 다음 정보를 사전에 알고 있어야 이해 가능합니다. Direct2D 기본 구조(Factory, RenderTarget) GDI/GDI+의 후속으로 여겨지는 Direct2D..