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Direct2D - 텍스트 출력하기 Intro. 본문

DEV/Direct2D

Direct2D - 텍스트 출력하기 Intro.

F.R.I.D.A.Y. 2021. 4. 10. 21:04
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 Direct2D에서 텍스트를 그리기 위해서는 DirectWrite라는 클래스를 이용합니다.


들어가기에 앞서

 들어가기에 앞서 이 시리즈를 완벽히 따라한다면 아래와 같은 출력을 기대할 수 있습니다.

 

격자무늬는 제외합니다.

 

안내

 이 시리즈는 다음 시리즈에서 파생되었습니다.

 

Win32 BaseWindow Class 생성하기

 지난 시간에 우리는 WinMain 함수와 WindowProc 함수를 생성하고 Windows Hello의 사진 암호와 비슷하게 작동하는 프로그램을 만들어 봤습니다.  프로그램은 비단 하나의 윈도우만을 가지고 있지는 않

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 다음 정보를 사전에 알고 있어야 이해 가능합니다.

 

Direct2D 기본 구조(Factory, RenderTarget)

 GDI/GDI+의 후속으로 여겨지는 Direct2D 구조  Direct2D는 아래의 순서로 진행된다. ID2D1Factory를 생성 ID2D1HwndRenderTarget을 생성 브러시 생성 및 RenderTarget에 지정 그리기 리소스 해제(Factory 등)[..

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Direct2D에서 텍스트 그리기

시작합니다.

 

 

Direct2D - 텍스트 출력하기 1

Direct2D에서 텍스트 출력하기 기본 환경 구성  DirectWrite를 사용할 수 있는 환경을 구성합니다.  OnCreate 함수 바인딩  먼저 Direct2D를 사용할 수 있도록 구성하겠습니다. 메시지 핸들링을 기본 구조

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