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F.R.I.D.A.Y.
C#에서 사용하는 두 가지 방식의 문자열 처리 string 컴파일 진행시 string 자료형을 .net 자료형인 System.String 타입으로 전환해 컴파일을 진행한다. 때문에 string으로 작성하더라도 System.String에 선언된 모든 내부 프로퍼티 및 메서드를 사용할 수 있다. 관리 방식 string 자료형은 객체를 변수가 가리키는 방식으로 문자열을 처리하고, 새로운 문자열을 대입했을 때는 객체를 수정하지 않고 새로운 객체를 만들어 해당 객체를 변수가 가리키는 방식으로 처리한다. 즉, C/C++에서의 const char* 타입의 문자열 상수를 가리키는 방식이라 보면 될 것 같다. 개별 문자 접근 이렇게 작성된 문자열은 문자의 집합체로서, 문자열의 개별 문자에 접근할 때는 배열 연산자로 사용..
C# 자료형 및 변수 선언 # 해당 시리즈는 C++과 비교하며 포스트가 진행됩니다. # 기반은 링크된 사이트입니다. 자료형 C#은 기본적으로 128bit 정수까지 표현 가능한 .Net 자료형을 제공한다. 대부분 C++과 비슷한 구성을 가지고 있으며, 선언 또한 비슷하다. bool true/false (s)byte 8비트 (unsinged) 정수 (u)short 16비트 (unsigned) 정수 (u)int 32비트 (unsigned) 정수 (u)long 64비트 (unsigned) 정수 float 32비트 단정밀도 부동소수점 double 64비트 배정밀도 부동소수점 decimal 128비트 정수 char 16비트 유니코드 문자 string 유니코드 문자열 System.DateTime 날짜 및 시간(C# ..