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F.R.I.D.A.Y.
지뢰찾기 - 그리기 툴
지뢰찾기 그래픽 처리를 위한 구성 그리기 작업 GUI 프로그래밍을 위해서 그리기 툴을 구성해봤다. 그리고, 해당 그리기 툴을 다른 곳에서도 이어서 사용할 수 있도록 그리기 정보를 담고 있는 객체를 생성 및 이들을 관리하는 클래스를 구성해봤다. 그리기 툴 DrawTool 그래픽 엔진은 Direct2D를 이용했고, 이를 다른 프로그램에서 쉽게 이용할 수 있도록 정형화했다. 먼저 구성할 메서드는 다음과 같다. OnPaint(DrawSet*) OnSize 위 두 메서드는 그리기 작업에 영향을 주는 WM_PAINT와 WM_SIZE 메시지가 들어왔을 때 해당 프로시저에서 각각 연결해주면 된다. OnPaint에 인자로 넘기는 은 하단에 설명을 잇는다. 생성자 ID2D1HwndRenderTarget을 생성할 때는 기본..
DEV/Direct2D
2021. 7. 3. 01:50