일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- 문법
- 김성엽
- Kotlin
- 포인터
- Win32
- 백준
- Javascript
- Tips프로그래밍강좌
- doit코틀린프로그래밍
- 티스토리
- Programming
- 연산자
- Windows
- 리뷰
- Desktop
- 지식나눔강좌
- Direct2D
- 프로그래밍
- c
- CS
- 이지스퍼블리싱
- 알고리즘
- 함수
- Tips강좌
- c++
- Visual Studio
- VS ERROR
- 배열
- tipssoft
- c#
Archives
- Yesterday
- Today
- Total
목록WM_SIZE (1)
F.R.I.D.A.Y.
Direct2D - Resize()
HwndRenderTarget의 크기를 조절하는 함수 Resize HwndRenderTarget의 크기는 능동적으로 변경되지 않는다. 렌더링 타겟인 윈도우의 크기가 변경되면 HwndRenderTarget의 크기가 자동으로 윈도우 크기에 맞춰 조정되지 않는다는 것이다. 이렇게 렌더링 타겟의 크기는 그대로, 윈도우의 크기는 바뀌게 되면 아래와 같은 문제가 발생하곤 한다. 이 문제의 원인은 위에서 설명한 것처럼 윈도우의 클라이언트 영역 크기와 렌더링 타겟에서 인식하고 있는 영역의 크기가 서로 다르기 때문에 발생하는 문제이다. 함수 원형 HRESULT Resize( const D2D1_SIZE_U *pixelSize ); 렌더링 타겟의 크기를 설정하는 인자 하나를 받는다. D2D1_SIZE_U 렌더링 타겟의 크..
DEV/Direct2D
2021. 4. 4. 13:47