일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | |||
5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 |
12 | 13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 |
19 | 20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 |
26 | 27 | 28 | 29 | 30 | 31 |
Tags
- c++
- CS
- Tips강좌
- 김성엽
- 백준
- Javascript
- VS ERROR
- Direct2D
- c#
- 배열
- Visual Studio
- 지식나눔강좌
- Programming
- 알고리즘
- doit코틀린프로그래밍
- Windows
- 연산자
- Kotlin
- Desktop
- tipssoft
- Tips프로그래밍강좌
- Win32
- 문법
- 프로그래밍
- 리뷰
- 티스토리
- 포인터
- 이지스퍼블리싱
- 함수
- c
Archives
- Yesterday
- Today
- Total
목록SetTransform (1)
F.R.I.D.A.Y.
Direct2D - SetTransform
Direct2D에서 그래픽 변형을 가할 수 있는 SetTransform 메서드 그래픽 변형 그래픽 변형이라 함은 아래의 것들이 있습니다. 크기 조절 회전 반전 이동 이러한 항목들은 WIC 컴포넌트에서도 구현할 수 있지만, 그 속도가 느립니다. 만일 그리기 위한 그래픽 변형을 한다면 Direct2D에서 제공하는 SetTransform 메서드를 이용하는 것이 좋습니다. SetTransform SetTransform 메서드는 그래픽 변형을 가하는 메서드로서, 두 개의 오버로드가 존재합니다. 여기에서는 레퍼런스 참조를 통한 메서드를 기본으로 합니다.[# 레퍼런스 참조를 하는 메서드는 아마도 어드레스 참조를 하는 메서드를 이용해 구현했겠죠.] 메서드 원형 void SetTransform( const D2D1_MA..
DEV/Direct2D
2021. 5. 5. 22:50