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목록OnPaint (2)
F.R.I.D.A.Y.
텍스트 출력하기 1에서 구성한 코드를 기반으로 이제 출력하는 코드를 작성합니다. OnPaint 구성 이제 DirectWrite를 사용하기 위해 OnPaint 메서드를 구성하겠습니다. OnPaint 메서드를 구성하고 난 뒤, HandleMessage 메서드에 WM_PAINT와 OnPaint 메서드를 바인딩합니다. //mainWin.h - MainWindow private: LRESULT OnCreate(); LRESULT OnPaint(); // mainWin.cpp LRESULT MainWindow::OnPaint() { return 0; } // mainWin.cpp - HandleMessage switch (uMsg) { case WM_CREATE: { return OnCreate(); } case ..
Windows에서는 사진 암호라 해서 제스쳐를 이용한 로그인 기능을 제공하고 있습니다. 실제 사진 암호처럼 구성하는 것은 어렵겠지만 여러 지점을 순서대로 눌러서 인증을 하는 프로그램을 한 번 생성해보겠습니다. ⁂ 이전 Win32 프로그램 생성하기 5의 최종 코드에서 시작합니다. 격자 생성하기 현재 생성한 윈도우는 아무 무늬가 존재하지 않습니다. 각 지점을 구분지을 수 있는 무언가가 필요합니다. 그래야 정확히 지점을 선택할 수 있으니까요. 우리가 사용할 것들입니다. HDC PAINTSTRUCT MoveToEx LineTo 이 항목을 이용해 WM_PAINT 메시지가 들어왔을 때 격자 무늬를 생성할 겁니다. 이벤트 핸들링 먼저 윈도우가 그려야할 필요가 있을 때 받는 WM_PAINT를 위한 메시지 핸들러가 필요..