일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
Tags
- CS
- 이지스퍼블리싱
- 배열
- 리뷰
- Win32
- Desktop
- c++
- doit코틀린프로그래밍
- c
- Tips강좌
- Tips프로그래밍강좌
- Programming
- 지식나눔강좌
- Windows
- Kotlin
- 연산자
- 티스토리
- Visual Studio
- VS ERROR
- 백준
- 프로그래밍
- tipssoft
- Direct2D
- 김성엽
- 문법
- 알고리즘
- 함수
- 포인터
- c#
- Javascript
Archives
- Yesterday
- Today
- Total
목록CreateHwndRenderTarget (1)
F.R.I.D.A.Y.

렌더 타겟을 생성하는 함수 CreateHwndRenderTarget CreateHwndRenderTarget 리소스(이미지 등)을 그릴 때 그리는 공간을 지정하는 RenderTarget을 의 핸들(HWND)를 생성하는 메서드로, Factory 객체로부터 호출이 가능하다. 함수 원형 HRESULT CreateHwndRenderTarget( const D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES & renderTargetProperties, const D2D1_HWND_RENDER_TARGET_PROPERTIES & hwndRenderTargetProperties, ID2D1HwndRenderTarget **hwndRenderTarget ); D2D1_RENDER_TARGET_PROPERTIES 픽..
DEV/Direct2D
2021. 4. 4. 05:01